국적
조선
직업 효과
선박 전문 지식
함대 전문 지식
열전
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조선의 여류시인이자 기생.
노래, 춤, 악기, 한시 등에 두루 능했으며, 빼어난 미모는 승려조차 파계시킬 정도였다고 전해진다.
어린 시절부터 학문을 배워 성리학 지식도 해박하여 당대의 명사들과 교류하였다.
고용 정보
효과
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백병 방어력 증가 LV1LV 10 필요추가 백병 방어력이 178 증가합니다.
Lv 설명 1 추가 백병 방어력이 178 증가합니다. 2 추가 백병 방어력이 510 증가합니다. 3 추가 백병 방어력이 676 증가합니다. 4 추가 백병 방어력이 842 증가합니다. 5 추가 백병 방어력이 1506 증가합니다. 6 추가 백병 방어력이 1672 증가합니다. 7 추가 백병 방어력이 1838 증가합니다. 8 추가 백병 방어력이 2004 증가합니다. 9 추가 백병 방어력이 2170 증가합니다. 10 추가 백병 방어력이 3000 증가합니다. -
재력 추구 LV1LV 10 필요자원 보고 시 재화 획득량이 1% 증가합니다.
Lv 설명 1 자원 보고 시 재화 획득량이 1% 증가합니다. 2 자원 보고 시 재화 획득량이 3.1% 증가합니다. 3 자원 보고 시 재화 획득량이 3.8% 증가합니다. 4 자원 보고 시 재화 획득량이 4.6% 증가합니다. 5 자원 보고 시 재화 획득량이 7.5% 증가합니다. 6 자원 보고 시 재화 획득량이 8.2% 증가합니다. 7 자원 보고 시 재화 획득량이 8.9% 증가합니다. 8 자원 보고 시 재화 획득량이 9.6% 증가합니다. 9 자원 보고 시 재화 획득량이 10.3% 증가합니다. 10 자원 보고 시 재화 획득량이 14% 증가합니다. -
능숙한 돛 조종 LV1LV 30 필요함대의 속도가 0.5% 증가합니다.
Lv 설명 1 함대의 속도가 0.5% 증가합니다. 2 함대의 속도가 1.2% 증가합니다. 3 함대의 속도가 1.5% 증가합니다. 4 함대의 속도가 1.7% 증가합니다. 5 함대의 속도가 2.7% 증가합니다. 6 함대의 속도가 3% 증가합니다. 7 함대의 속도가 3.2% 증가합니다. 8 함대의 속도가 3.5% 증가합니다. 9 함대의 속도가 3.7% 증가합니다. 10 함대의 속도가 5% 증가합니다. -
백병 시 추가 고정 피해 LV1LV 30 필요백병 공격 시, 14.4% 확률로 고정 피해가 43 추가됩니다.
Lv 설명 1 백병 공격 시, 14.4% 확률로 고정 피해가 43 추가됩니다. 2 백병 공격 시, 17.6% 확률로 고정 피해가 61 추가됩니다. 3 백병 공격 시, 17.6% 확률로 고정 피해가 72 추가됩니다. 4 백병 공격 시, 17.6% 확률로 고정 피해가 91 추가됩니다. 5 백병 공격 시, 27.2% 확률로 고정 피해가 105 추가됩니다. 6 백병 공격 시, 27.2% 확률로 고정 피해가 121 추가됩니다. 7 백병 공격 시, 27.2% 확률로 고정 피해가 136 추가됩니다. 8 백병 공격 시, 27.2% 확률로 고정 피해가 151 추가됩니다. 9 백병 공격 시, 27.2% 확률로 고정 피해가 164 추가됩니다. 10 백병 공격 시, 40% 확률로 고정 피해가 182 추가됩니다. -
낚시꾼 LV1LV 70 필요낚시 기술이 3 증가합니다.
Lv 설명 1 낚시 기술이 3 증가합니다. 2 낚시 기술이 7 증가합니다. 3 낚시 기술이 8 증가합니다. 4 낚시 기술이 9 증가합니다. 5 낚시 기술이 15 증가합니다. 6 낚시 기술이 16 증가합니다. 7 낚시 기술이 18 증가합니다. 8 낚시 기술이 19 증가합니다. 9 낚시 기술이 21 증가합니다. 10 낚시 기술이 28 증가합니다. -
명성 추구 LV1LV 70 필요자원 보고 시 명성 획득량이 1% 증가합니다.
Lv 설명 1 자원 보고 시 명성 획득량이 1% 증가합니다. 2 자원 보고 시 명성 획득량이 3.1% 증가합니다. 3 자원 보고 시 명성 획득량이 3.8% 증가합니다. 4 자원 보고 시 명성 획득량이 4.6% 증가합니다. 5 자원 보고 시 명성 획득량이 7.5% 증가합니다. 6 자원 보고 시 명성 획득량이 8.2% 증가합니다. 7 자원 보고 시 명성 획득량이 8.9% 증가합니다. 8 자원 보고 시 명성 획득량이 9.6% 증가합니다. 9 자원 보고 시 명성 획득량이 10.3% 증가합니다. 10 자원 보고 시 명성 획득량이 14% 증가합니다. -
신출귀몰 LV1LV 90 필요턴 시작 시, 18% 확률로 모든 공격력이 7.5% 증가하며, 행동 종료 시 18% 확률로 모든 방어력이 6.1% 증가합니다.
Lv 설명 1 턴 시작 시, 18% 확률로 모든 공격력이 7.5% 증가하며, 행동 종료 시 18% 확률로 모든 방어력이 6.1% 증가합니다. 2 턴 시작 시, 22% 확률로 모든 공격력이 10% 증가하며, 행동 종료 시 22% 확률로 모든 방어력이 8.2% 증가합니다. 3 턴 시작 시, 22% 확률로 모든 공격력이 12.5% 증가하며, 행동 종료 시 22% 확률로 모든 방어력이 10.3% 증가합니다. 4 턴 시작 시, 22% 확률로 모든 공격력이 15% 증가하며, 행동 종료 시 22% 확률로 모든 방어력이 12.4% 증가합니다. 5 턴 시작 시, 34% 확률로 모든 공격력이 17.5% 증가하며, 행동 종료 시 34% 확률로 모든 방어력이 14.5% 증가합니다. 6 턴 시작 시, 34% 확률로 모든 공격력이 20% 증가하며, 행동 종료 시 34% 확률로 모든 방어력이 16.6% 증가합니다. 7 턴 시작 시, 34% 확률로 모든 공격력이 22.5% 증가하며, 행동 종료 시 34% 확률로 모든 방어력이 18.7% 증가합니다. 8 턴 시작 시, 34% 확률로 모든 공격력이 25% 증가하며, 행동 종료 시 34% 확률로 모든 방어력이 20.8% 증가합니다. 9 턴 시작 시, 34% 확률로 모든 공격력이 27.5% 증가하며, 행동 종료 시 34% 확률로 모든 방어력이 22.9% 증가합니다. 10 턴 시작 시, 50% 확률로 모든 공격력이 30% 증가하며, 행동 종료 시 50% 확률로 모든 방어력이 25% 증가합니다. -
백병 피해 반사 LV1LV 90 필요백병 공격으로 피격 시, 23.6% 확률로 피해량의 10%를 공격자에게 되돌려줍니다.
Lv 설명 1 백병 공격으로 피격 시, 23.6% 확률로 피해량의 10%를 공격자에게 되돌려줍니다. 2 백병 공격으로 피격 시, 28.9% 확률로 피해량의 13%를 공격자에게 되돌려줍니다. 3 백병 공격으로 피격 시, 28.9% 확률로 피해량의 17%를 공격자에게 되돌려줍니다. 4 백병 공격으로 피격 시, 28.9% 확률로 피해량의 21%를 공격자에게 되돌려줍니다. 5 백병 공격으로 피격 시, 44.8% 확률로 피해량의 25%를 공격자에게 되돌려줍니다. 6 백병 공격으로 피격 시, 44.8% 확률로 피해량의 30%를 공격자에게 되돌려줍니다. 7 백병 공격으로 피격 시, 44.8% 확률로 피해량의 35%를 공격자에게 되돌려줍니다. 8 백병 공격으로 피격 시, 44.8% 확률로 피해량의 39%를 공격자에게 되돌려줍니다. 9 백병 공격으로 피격 시, 44.8% 확률로 피해량의 44%를 공격자에게 되돌려줍니다. 10 백병 공격으로 피격 시, 66% 확률로 피해량의 50%를 공격자에게 되돌려줍니다.
태생 효과
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명성발견 보고 시 명성 획득량이 0.1% 증가합니다.
교전 기술
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충파: 혼란 유발 LV1LV 1 필요대상에 충파 공격력의 106.3%에 해당하는 피해를 주고, 16.5% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
Lv 기동력 설명 1 60 대상에 충파 공격력의 106.3%에 해당하는 피해를 주고, 16.5% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 2 90 대상에 충파 공격력의 118.1%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 3 120 대상에 충파 공격력의 129.9%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 4 150 대상에 충파 공격력의 141.7%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 5 180 대상에 충파 공격력의 153.5%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 6 210 대상에 충파 공격력의 165.3%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 7 240 대상에 충파 공격력의 177.1%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 8 270 대상에 충파 공격력의 188.9%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 9 300 대상에 충파 공격력의 200.7%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 10 330 대상에 충파 공격력의 212.5%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 3턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 가능 범위
적용 범위
소모자원
사기 : 0
기동력 : 60
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
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추가 기동력 증가 LV1LV 50 필요아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 8.8% 증가시킵니다.
Lv 기동력 설명 1 60 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 8.8% 증가시킵니다. 2 75 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 10.7% 증가시킵니다. 3 90 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 11.6% 증가시킵니다. 4 105 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 12.6% 증가시킵니다. 5 120 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 16.4% 증가시킵니다. 6 135 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 17.3% 증가시킵니다. 7 150 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 18.3% 증가시킵니다. 8 165 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 19.2% 증가시킵니다. 9 180 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 20.2% 증가시킵니다. 10 195 아군 전체의 추가 기동력을 3턴 동안 25% 증가시킵니다. 가능 범위
없음적용 범위
소모자원
사기 : 0
기동력 : 60
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
결투 기술
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강제 결투 종료결투를 강제로 종료합니다.
내가 생각하는 점수는?
대항해시대 오리진 인벤 유저들의 평가 참여:0명
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