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열전
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그라나다의 마지막 왕족.
테투안의 총독인 남편 알리 알 만드리가 사망한 후 그 자리를 이어받았다.
오래전 기독교 세력에 빼앗긴 그라나다를 되찾고 가문의 복수를 이루기 위해 항해를 떠난다.
효과
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의술 회복량 증폭 LV1LV 10 필요추가 의술 회복량이 2.6% 증가합니다.
Lv 설명 1 추가 의술 회복량이 2.6% 증가합니다. 2 추가 의술 회복량이 7% 증가합니다. 3 추가 의술 회복량이 9.2% 증가합니다. 4 추가 의술 회복량이 11.4% 증가합니다. 5 추가 의술 회복량이 20.2% 증가합니다. 6 추가 의술 회복량이 22.4% 증가합니다. 7 추가 의술 회복량이 24.6% 증가합니다. 8 추가 의술 회복량이 26.8% 증가합니다. 9 추가 의술 회복량이 29% 증가합니다. 10 추가 의술 회복량이 40% 증가합니다. -
의술 극대화 발생 증가 LV1LV 10 필요추가 의술 극대화 발생이 2.3% 증가합니다.
Lv 설명 1 추가 의술 극대화 발생이 2.3% 증가합니다. 2 추가 의술 극대화 발생이 3.5% 증가합니다. 3 추가 의술 극대화 발생이 4.1% 증가합니다. 4 추가 의술 극대화 발생이 4.7% 증가합니다. 5 추가 의술 극대화 발생이 7.1% 증가합니다. 6 추가 의술 극대화 발생이 7.7% 증가합니다. 7 추가 의술 극대화 발생이 8.3% 증가합니다. 8 추가 의술 극대화 발생이 8.9% 증가합니다. 9 추가 의술 극대화 발생이 9.5% 증가합니다. 10 추가 의술 극대화 발생이 12.5% 증가합니다. -
내구도 증가 LV1LV 30 필요전투 진입시 선박의 최대 내구도가 42 증가합니다.
Lv 설명 1 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 42 증가합니다. 2 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 110 증가합니다. 3 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 144 증가합니다. 4 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 178 증가합니다. 5 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 314 증가합니다. 6 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 348 증가합니다. 7 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 382 증가합니다. 8 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 416 증가합니다. 9 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 450 증가합니다. 10 전투 진입시 선박의 최대 내구도가 620 증가합니다. -
이동 전 기동력 소모 감소 LV1LV 30 필요이동 전, 6% 확률로 기동력 소모량이 2.5% 감소합니다.
Lv 설명 1 이동 전, 6% 확률로 기동력 소모량이 2.5% 감소합니다. 2 이동 전, 11.5% 확률로 기동력 소모량이 5% 감소합니다. 3 이동 전, 11.5% 확률로 기동력 소모량이 7.5% 감소합니다. 4 이동 전, 11.5% 확률로 기동력 소모량이 10% 감소합니다. 5 이동 전, 28% 확률로 기동력 소모량이 12.5% 감소합니다. 6 이동 전, 28% 확률로 기동력 소모량이 15% 감소합니다. 7 이동 전, 28% 확률로 기동력 소모량이 17.5% 감소합니다. 8 이동 전, 28% 확률로 기동력 소모량이 20% 감소합니다. 9 이동 전, 28% 확률로 기동력 소모량이 22.5% 감소합니다. 10 이동 전, 50% 확률로 기동력 소모량이 25% 감소합니다. -
행동 전 공방 위력 증폭 LV1LV 70 필요이동 완료 시, 18% 확률로 모든 추가 공격력이 7.5%, 모든 추가 방어력이 6.1% 증가합니다.
Lv 설명 1 이동 완료 시, 18% 확률로 모든 추가 공격력이 7.5%, 모든 추가 방어력이 6.1% 증가합니다. 2 이동 완료 시, 22% 확률로 모든 추가 공격력이 10%, 모든 추가 방어력이 8.2% 증가합니다. 3 이동 완료 시, 22% 확률로 모든 추가 공격력이 12.5%, 모든 추가 방어력이 10.3% 증가합니다. 4 이동 완료 시, 22% 확률로 모든 추가 공격력이 15%, 모든 추가 방어력이 12.4% 증가합니다. 5 이동 완료 시, 34% 확률로 모든 추가 공격력이 17.5%, 모든 추가 방어력이 14.5% 증가합니다. 6 이동 완료 시, 34% 확률로 모든 추가 공격력이 20%, 모든 추가 방어력이 16.6% 증가합니다. 7 이동 완료 시, 34% 확률로 모든 추가 공격력이 22.5%, 모든 추가 방어력이 18.7% 증가합니다. 8 이동 완료 시, 34% 확률로 모든 추가 공격력이 25%, 모든 추가 방어력이 20.8% 증가합니다. 9 이동 완료 시, 34% 확률로 모든 추가 공격력이 27.5%, 모든 추가 방어력이 22.9% 증가합니다. 10 이동 완료 시, 50% 확률로 모든 추가 공격력이 30%, 모든 추가 방어력이 25% 증가합니다. -
시작 시 상급 의술 LV1LV 70 필요턴 시작 시, 35.2% 확률로 선원 체력이 6.1% 회복됩니다.
Lv 설명 1 턴 시작 시, 35.2% 확률로 선원 체력이 6.1% 회복됩니다. 2 턴 시작 시, 43.3% 확률로 선원 체력이 8.2% 회복됩니다. 3 턴 시작 시, 43.3% 확률로 선원 체력이 10.3% 회복됩니다. 4 턴 시작 시, 43.3% 확률로 선원 체력이 12.4% 회복됩니다. 5 턴 시작 시, 67.6% 확률로 선원 체력이 14.5% 회복됩니다. 6 턴 시작 시, 67.6% 확률로 선원 체력이 16.6% 회복됩니다. 7 턴 시작 시, 67.6% 확률로 선원 체력이 18.7% 회복됩니다. 8 턴 시작 시, 67.6% 확률로 선원 체력이 20.8% 회복됩니다. 9 턴 시작 시, 67.6% 확률로 선원 체력이 22.9% 회복됩니다. 10 턴 시작 시, 100% 확률로 선원 체력이 25% 회복됩니다. -
시작 전 이동력 증폭 LV1LV 90 필요시작 전, 15% 확률로 이동력이 2 증가합니다.
Lv 설명 1 시작 전, 15% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 2 시작 전, 22% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 3 시작 전, 25.6% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 4 시작 전, 29.1% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 5 시작 전, 43.2% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 6 시작 전, 46.7% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 7 시작 전, 50.3% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 8 시작 전, 53.8% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 9 시작 전, 57.3% 확률로 이동력이 2 증가합니다. 10 시작 전, 75% 확률로 이동력이 2 증가합니다. -
포격 피해 무시 LV1LV 90 필요포격 공격으로 피격 시, 2.6% 확률로 피해를 입지 않습니다.
Lv 설명 1 포격 공격으로 피격 시, 2.6% 확률로 피해를 입지 않습니다. 2 포격 공격으로 피격 시, 7% 확률로 피해를 입지 않습니다. 3 포격 공격으로 피격 시, 9.2% 확률로 피해를 입지 않습니다. 4 포격 공격으로 피격 시, 11.4% 확률로 피해를 입지 않습니다. 5 포격 공격으로 피격 시, 20.2% 확률로 피해를 입지 않습니다. 6 포격 공격으로 피격 시, 22.4% 확률로 피해를 입지 않습니다. 7 포격 공격으로 피격 시, 24.6% 확률로 피해를 입지 않습니다. 8 포격 공격으로 피격 시, 26.8% 확률로 피해를 입지 않습니다. 9 포격 공격으로 피격 시, 29% 확률로 피해를 입지 않습니다. 10 포격 공격으로 피격 시, 40% 확률로 피해를 입지 않습니다.
태생 효과
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복수 맹세추가 백병 방어력이 0.5% 증가합니다.
교전 기술
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백병: 혼란 유발 LV1LV 1 필요대상에 백병 공격력의 125%에 해당하는 피해를 주고, 16.5% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
Lv 기동력 설명 1 60 대상에 백병 공격력의 125%에 해당하는 피해를 주고, 16.5% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 2 90 대상에 백병 공격력의 138.9%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 3 120 대상에 백병 공격력의 152.8%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 4 150 대상에 백병 공격력의 166.7%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 5 180 대상에 백병 공격력의 180.6%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 6 210 대상에 백병 공격력의 194.4%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 7 240 대상에 백병 공격력의 208.3%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 8 270 대상에 백병 공격력의 222.2%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 9 300 대상에 백병 공격력의 236.1%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 10 330 대상에 백병 공격력의 250%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 3턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가) 가능 범위
적용 범위
소모자원
사기 : 0
기동력 : 60
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
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정화: 전투태세 LV1LV 50 필요지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 7% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다.
Lv 기동력 설명 1 60 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 7% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 2 85 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 8.6% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 3 110 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 9.5% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 4 135 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 10.3% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 5 160 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 13.6% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 6 185 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 14.4% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 7 210 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 15.2% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 8 235 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 16% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 9 260 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 16.9% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 10 285 지정한 범위 내 대상의 모든 추가 방어력을 3턴 동안 21% 증가시키고, 상태 이상을 1개 제거합니다. 가능 범위
적용 범위
소모자원
사기 : 0
기동력 : 60
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
결투 기술
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절대 반격적의 공격을 반드시 반격합니다.
제독 명령
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복수를 위한 결속LV 1 필요받는 피해를 아군 전체에게 분산하고, 턴 시작 시 내구도와 선원 체력을 15% 회복합니다.
가능 범위
없음적용 범위
소모자원
사기 : 60
기동력 : 0
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
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응급처치LV 20 필요함대 내 모든 항해사의 부상이 즉시 회복되고, 1시간 동안 부상 방지 효과가 적용됩니다.
가능 범위
없음적용 범위
없음소모자원
사기 : 0
기동력 : 0
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
-
재해 대책LV 40 필요모든 선박의 재해를 해소하고, 10분 동안 재해 면역 효과가 적용됩니다.
가능 범위
없음적용 범위
없음소모자원
사기 : 0
기동력 : 0
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
-
회심LV 60 필요아군 전체의 피해량을 27.7% 증가시키고 치명타로 공격합니다.
가능 범위
없음적용 범위
소모자원
사기 : 75
기동력 : 0
물 : 0
식량 : 0
자재 : 0
포탄 : 0
내가 생각하는 점수는?
대항해시대 오리진 인벤 유저들의 평가 참여:0명
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