대항해시대 오리진 인벤

타치바나 긴치요
타치바나 긴치요
전투
백병대
LV4일본어
LV3한어

국적

일본

직업 효과

추가 백병 공격력 2%

선박 전문 지식

포격술 73

충파술 83

지원술 57

백병술 199

함대 전문 지식

박물학 60

심미학 67

척후법 80

보급법 94

구매 전략 47

판매 전략 41

협상 전략 28

교환 전략 22

열전

  • 일본의 무장.
    여자로서는 드물게 주군인 아버지로부터 가문을 이어받아 타치바나 성의 당주가 되었다.
    해로를 봉쇄해 적의 침공을 미리 막아내거나, 성안의 시녀들을 훈련하고 무장시키는 등 여러 지략을 펼쳤다.

효과

  • 백병 치명타 발생 증가
    백병 치명타 발생 증가 LV1
    LV 10 필요
    추가 백병 치명타 발생이 166 증가합니다.
    Lv 설명
    1 추가 백병 치명타 발생이 166 증가합니다.
    2 추가 백병 치명타 발생이 470 증가합니다.
    3 추가 백병 치명타 발생이 622 증가합니다.
    4 추가 백병 치명타 발생이 774 증가합니다.
    5 추가 백병 치명타 발생이 1382 증가합니다.
    6 추가 백병 치명타 발생이 1534 증가합니다.
    7 추가 백병 치명타 발생이 1686 증가합니다.
    8 추가 백병 치명타 발생이 1838 증가합니다.
    9 추가 백병 치명타 발생이 1990 증가합니다.
    10 추가 백병 치명타 발생이 2750 증가합니다.
  • 백병 치명타 발생 증폭
    백병 치명타 발생 증폭 LV1
    LV 10 필요
    추가 백병 치명타 발생이 5% 증가합니다.
    Lv 설명
    1 추가 백병 치명타 발생이 5% 증가합니다.
    2 추가 백병 치명타 발생이 15% 증가합니다.
    3 추가 백병 치명타 발생이 20% 증가합니다.
    4 추가 백병 치명타 발생이 25% 증가합니다.
    5 추가 백병 치명타 발생이 45% 증가합니다.
    6 추가 백병 치명타 발생이 50% 증가합니다.
    7 추가 백병 치명타 발생이 55% 증가합니다.
    8 추가 백병 치명타 발생이 60% 증가합니다.
    9 추가 백병 치명타 발생이 65% 증가합니다.
    10 추가 백병 치명타 발생이 90% 증가합니다.
  • 섬유 거래 우대
    섬유 거래 우대 LV1
    LV 30 필요
    섬유 구매 가능 수량이 5.6% 증가합니다.
    Lv 설명
    1 섬유 구매 가능 수량이 5.6% 증가합니다.
    2 섬유 구매 가능 수량이 16.7% 증가합니다.
    3 섬유 구매 가능 수량이 22.2% 증가합니다.
    4 섬유 구매 가능 수량이 27.8% 증가합니다.
    5 섬유 구매 가능 수량이 50% 증가합니다.
    6 섬유 구매 가능 수량이 55.6% 증가합니다.
    7 섬유 구매 가능 수량이 61.1% 증가합니다.
    8 섬유 구매 가능 수량이 66.7% 증가합니다.
    9 섬유 구매 가능 수량이 72.2% 증가합니다.
    10 섬유 구매 가능 수량이 100% 증가합니다.
  • 혼란 백병
    혼란 백병 LV1
    LV 30 필요
    백병 공격 시, 2.6% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    Lv 설명
    1 백병 공격 시, 2.6% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    2 백병 공격 시, 7% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    3 백병 공격 시, 9.2% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    4 백병 공격 시, 11.4% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    5 백병 공격 시, 20.2% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    6 백병 공격 시, 22.4% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    7 백병 공격 시, 24.6% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    8 백병 공격 시, 26.8% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    9 백병 공격 시, 29% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    10 백병 공격 시, 40% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
  • 백병 공격력 증가
    백병 공격력 증가 LV1
    LV 70 필요
    추가 백병 공격력이 172 증가합니다.
    Lv 설명
    1 추가 백병 공격력이 172 증가합니다.
    2 추가 백병 공격력이 490 증가합니다.
    3 추가 백병 공격력이 649 증가합니다.
    4 추가 백병 공격력이 808 증가합니다.
    5 추가 백병 공격력이 1444 증가합니다.
    6 추가 백병 공격력이 1603 증가합니다.
    7 추가 백병 공격력이 1762 증가합니다.
    8 추가 백병 공격력이 1921 증가합니다.
    9 추가 백병 공격력이 2080 증가합니다.
    10 추가 백병 공격력이 2875 증가합니다.
  • 백병 치명타 추가 피해
    백병 치명타 추가 피해 LV1
    LV 70 필요
    백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 2.3% 추가됩니다.
    Lv 설명
    1 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 2.3% 추가됩니다.
    2 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 3.5% 추가됩니다.
    3 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 4.1% 추가됩니다.
    4 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 4.7% 추가됩니다.
    5 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 7.1% 추가됩니다.
    6 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 7.7% 추가됩니다.
    7 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 8.3% 추가됩니다.
    8 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 8.9% 추가됩니다.
    9 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 9.5% 추가됩니다.
    10 백병 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 12.5% 추가됩니다.
  • 규칙적인 생활
    규칙적인 생활 LV1
    LV 90 필요
    함대의 불면증 발생을 3.3% 확률로 예방합니다.
    Lv 설명
    1 함대의 불면증 발생을 3.3% 확률로 예방합니다.
    2 함대의 불면증 발생을 7.7% 확률로 예방합니다.
    3 함대의 불면증 발생을 9.2% 확률로 예방합니다.
    4 함대의 불면증 발생을 10.7% 확률로 예방합니다.
    5 함대의 불면증 발생을 16.6% 확률로 예방합니다.
    6 함대의 불면증 발생을 18.1% 확률로 예방합니다.
    7 함대의 불면증 발생을 19.6% 확률로 예방합니다.
    8 함대의 불면증 발생을 21.1% 확률로 예방합니다.
    9 함대의 불면증 발생을 22.5% 확률로 예방합니다.
    10 함대의 불면증 발생을 30% 확률로 예방합니다.
  • 백병 시 추가 백병
    백병 시 추가 백병 LV1
    LV 90 필요
    백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 6.5%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    Lv 설명
    1 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 6.5%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    2 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 17.5%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    3 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 23%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    4 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 28.5%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    5 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 50.5%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    6 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 56%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    7 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 61.5%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    8 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 67%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    9 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 72.5%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)
    10 백병 공격 시, 한 번 더 공격하여 100%의 피해를 줍니다.(두 번째 공격은 추가 효과를 발동시키지 않습니다.)

태생 효과

  • 기본 훈련
    기본 훈련
    추가 백병 명중이 0.4% 증가합니다.

교전 기술

  • 백병: 방어 무시
    백병: 방어 무시 LV1
    LV 1 필요
    대상의 방어력을 15% 무시하고 백병 공격력의 100%에 해당하는 피해를 줍니다.
    Lv 기동력 설명
    1 60 대상의 방어력을 15% 무시하고 백병 공격력의 100%에 해당하는 피해를 줍니다.
    2 85 대상의 방어력을 19.4% 무시하고 백병 공격력의 105.6%에 해당하는 피해를 줍니다.
    3 110 대상의 방어력을 19.4% 무시하고 백병 공격력의 111.1%에 해당하는 피해를 줍니다.
    4 135 대상의 방어력을 19.4% 무시하고 백병 공격력의 116.7%에 해당하는 피해를 줍니다.
    5 160 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 백병 공격력의 122.2%에 해당하는 피해를 줍니다.
    6 185 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 백병 공격력의 127.8%에 해당하는 피해를 줍니다.
    7 210 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 백병 공격력의 133.3%에 해당하는 피해를 줍니다.
    8 235 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 백병 공격력의 138.9%에 해당하는 피해를 줍니다.
    9 260 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 백병 공격력의 144.4%에 해당하는 피해를 줍니다.
    10 285 대상의 방어력을 50% 무시하고 백병 공격력의 150%에 해당하는 피해를 줍니다.

    가능 범위

    적용 범위

    소모자원

    사기 : 0

    기동력 : 60

    물 : 0

    식량 : 0

    자재 : 0

    포탄 : 0

  • 정밀 백병: 혼란 유발
    정밀 백병: 혼란 유발 LV1
    LV 50 필요
    대상에 백병 공격력의 115%에 해당하는 피해를 주고, 21% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    Lv 기동력 설명
    1 60 대상에 백병 공격력의 115%에 해당하는 피해를 주고, 21% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    2 90 대상에 백병 공격력의 119.5%에 해당하는 피해를 주고, 26.5% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    3 120 대상에 백병 공격력의 123.9%에 해당하는 피해를 주고, 32.1% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    4 150 대상에 백병 공격력의 128.4%에 해당하는 피해를 주고, 37.6% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    5 180 대상에 백병 공격력의 132.9%에 해당하는 피해를 주고, 43.1% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    6 210 대상에 백병 공격력의 137.4%에 해당하는 피해를 주고, 48.6% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    7 240 대상에 백병 공격력의 141.8%에 해당하는 피해를 주고, 54.2% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    8 270 대상에 백병 공격력의 146.3%에 해당하는 피해를 주고, 59.7% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    9 300 대상에 백병 공격력의 150.8%에 해당하는 피해를 주고, 65.2% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.
    10 330 대상에 백병 공격력의 155.3%에 해당하는 피해를 주고, 65.2% 확률로 3턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.

    가능 범위

    적용 범위

    소모자원

    사기 : 0

    기동력 : 60

    물 : 0

    식량 : 0

    자재 : 0

    포탄 : 0

결투 기술

  • 절대 반격
    절대 반격
    적의 공격을 반드시 반격합니다.

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