대항해시대 오리진 인벤

윌리엄 키드
윌리엄 키드
전투
유탄수
LV4영어
LV4북아메리카어

국적

스코틀랜드

직업 효과

추가 포격 공격력 2%

선박 전문 지식

포격술 199

충파술 76

지원술 57

백병술 87

함대 전문 지식

박물학 91

심미학 57

척후법 71

보급법 88

구매 전략 18

판매 전략 54

협상 전략 37

교환 전략 32

열전

  • 잉글랜드의 해적.
    본래는 군인으로 복무하다가 사략 해적으로 활동하게 되었다.
    점점 성과가 부족해지고 선원들이 불만을 표출하기 시작하자, 키드는 해적이 되기를 선언하고 무굴의 선박을 약탈하게 된다.
    이 건으로 체포당할 위기에 처하자 약탈한 금품을 감추고 재판에 임했으나 교수형을 당했다.

효과

  • 포격 치명타 발생 증가
    포격 치명타 발생 증가 LV1
    LV 10 필요
    추가 포격 치명타 발생이 35 증가합니다.
    Lv 설명
    1 추가 포격 치명타 발생이 35 증가합니다.
    2 추가 포격 치명타 발생이 75 증가합니다.
    3 추가 포격 치명타 발생이 95 증가합니다.
    4 추가 포격 치명타 발생이 115 증가합니다.
    5 추가 포격 치명타 발생이 195 증가합니다.
    6 추가 포격 치명타 발생이 215 증가합니다.
    7 추가 포격 치명타 발생이 235 증가합니다.
    8 추가 포격 치명타 발생이 255 증가합니다.
    9 추가 포격 치명타 발생이 275 증가합니다.
    10 추가 포격 치명타 발생이 375 증가합니다.
  • 포격 치명타 발생 증폭
    포격 치명타 발생 증폭 LV1
    LV 10 필요
    추가 포격 치명타 발생이 5% 증가합니다.
    Lv 설명
    1 추가 포격 치명타 발생이 5% 증가합니다.
    2 추가 포격 치명타 발생이 15% 증가합니다.
    3 추가 포격 치명타 발생이 20% 증가합니다.
    4 추가 포격 치명타 발생이 25% 증가합니다.
    5 추가 포격 치명타 발생이 45% 증가합니다.
    6 추가 포격 치명타 발생이 50% 증가합니다.
    7 추가 포격 치명타 발생이 55% 증가합니다.
    8 추가 포격 치명타 발생이 60% 증가합니다.
    9 추가 포격 치명타 발생이 65% 증가합니다.
    10 추가 포격 치명타 발생이 90% 증가합니다.
  • 귀금속 거래 우대
    귀금속 거래 우대 LV1
    LV 30 필요
    귀금속 구매 가능 수량이 5.6% 증가합니다.
    Lv 설명
    1 귀금속 구매 가능 수량이 5.6% 증가합니다.
    2 귀금속 구매 가능 수량이 16.7% 증가합니다.
    3 귀금속 구매 가능 수량이 22.2% 증가합니다.
    4 귀금속 구매 가능 수량이 27.8% 증가합니다.
    5 귀금속 구매 가능 수량이 50% 증가합니다.
    6 귀금속 구매 가능 수량이 55.6% 증가합니다.
    7 귀금속 구매 가능 수량이 61.1% 증가합니다.
    8 귀금속 구매 가능 수량이 66.7% 증가합니다.
    9 귀금속 구매 가능 수량이 72.2% 증가합니다.
    10 귀금속 구매 가능 수량이 100% 증가합니다.
  • 혼란 포격
    혼란 포격 LV1
    LV 30 필요
    포격 공격 시, 2.6% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    Lv 설명
    1 포격 공격 시, 2.6% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    2 포격 공격 시, 7% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    3 포격 공격 시, 9.2% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    4 포격 공격 시, 11.4% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    5 포격 공격 시, 20.2% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    6 포격 공격 시, 22.4% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    7 포격 공격 시, 24.6% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    8 포격 공격 시, 26.8% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    9 포격 공격 시, 29% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
    10 포격 공격 시, 40% 확률로 적이 1턴 동안 혼란 상태에 빠집니다.
  • 포격 공격력 증가
    포격 공격력 증가 LV1
    LV 70 필요
    추가 포격 공격력이 41 증가합니다.
    Lv 설명
    1 추가 포격 공격력이 41 증가합니다.
    2 추가 포격 공격력이 95 증가합니다.
    3 추가 포격 공격력이 122 증가합니다.
    4 추가 포격 공격력이 149 증가합니다.
    5 추가 포격 공격력이 257 증가합니다.
    6 추가 포격 공격력이 284 증가합니다.
    7 추가 포격 공격력이 311 증가합니다.
    8 추가 포격 공격력이 338 증가합니다.
    9 추가 포격 공격력이 365 증가합니다.
    10 추가 포격 공격력이 500 증가합니다.
  • 포격 치명타 추가 피해
    포격 치명타 추가 피해 LV1
    LV 70 필요
    포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 2.3% 추가됩니다.
    Lv 설명
    1 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 2.3% 추가됩니다.
    2 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 3.5% 추가됩니다.
    3 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 4.1% 추가됩니다.
    4 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 4.7% 추가됩니다.
    5 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 7.1% 추가됩니다.
    6 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 7.7% 추가됩니다.
    7 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 8.3% 추가됩니다.
    8 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 8.9% 추가됩니다.
    9 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 9.5% 추가됩니다.
    10 포격 공격이 치명타로 발동하면, 피해량이 12.5% 추가됩니다.
  • 섬유 판매 할증
    섬유 판매 할증 LV1
    LV 90 필요
    섬유 판매 시, 1% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    Lv 설명
    1 섬유 판매 시, 1% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    2 섬유 판매 시, 2.5% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    3 섬유 판매 시, 3% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    4 섬유 판매 시, 3.5% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    5 섬유 판매 시, 5.5% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    6 섬유 판매 시, 6% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    7 섬유 판매 시, 6.5% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    8 섬유 판매 시, 7% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    9 섬유 판매 시, 7.5% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
    10 섬유 판매 시, 10% 높은 가격에 판매할 수 있습니다.
  • 방어 무시 포격
    방어 무시 포격 LV1
    LV 90 필요
    포격 공격 시, 35.2% 확률로 적의 방어력을 12.2%만큼 무시합니다.
    Lv 설명
    1 포격 공격 시, 35.2% 확률로 적의 방어력을 12.2%만큼 무시합니다.
    2 포격 공격 시, 43.3% 확률로 적의 방어력을 16.4%만큼 무시합니다.
    3 포격 공격 시, 43.3% 확률로 적의 방어력을 20.6%만큼 무시합니다.
    4 포격 공격 시, 43.3% 확률로 적의 방어력을 24.8%만큼 무시합니다.
    5 포격 공격 시, 67.6% 확률로 적의 방어력을 29%만큼 무시합니다.
    6 포격 공격 시, 67.6% 확률로 적의 방어력을 33.2%만큼 무시합니다.
    7 포격 공격 시, 67.6% 확률로 적의 방어력을 37.4%만큼 무시합니다.
    8 포격 공격 시, 67.6% 확률로 적의 방어력을 41.6%만큼 무시합니다.
    9 포격 공격 시, 67.6% 확률로 적의 방어력을 45.8%만큼 무시합니다.
    10 포격 공격 시, 100% 확률로 적의 방어력을 50%만큼 무시합니다.

태생 효과

  • 행운의 한발
    행운의 한발
    추가 백병 치명타 발생이 0.6% 증가합니다.
  • 불만
    불만
    욕구불만 예방 확률이 0.2% 감소합니다.

교전 기술

  • 포격: 혼란 유발
    포격: 혼란 유발 LV1
    LV 1 필요
    대상에 포격 공격력의 106.3%에 해당하는 피해를 주고, 16.5% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    Lv 기동력 설명
    1 60 대상에 포격 공격력의 106.3%에 해당하는 피해를 주고, 16.5% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    2 90 대상에 포격 공격력의 118.1%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    3 120 대상에 포격 공격력의 129.9%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    4 150 대상에 포격 공격력의 141.7%에 해당하는 피해를 주고, 21.3% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    5 180 대상에 포격 공격력의 153.5%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    6 210 대상에 포격 공격력의 165.3%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    7 240 대상에 포격 공격력의 177.1%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    8 270 대상에 포격 공격력의 188.9%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    9 300 대상에 포격 공격력의 200.7%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 2턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)
    10 330 대상에 포격 공격력의 212.5%에 해당하는 피해를 주고, 35.8% 확률로 3턴 동안 혼란 상태에 빠뜨립니다.(혼란: 이동 및 조작 불가)

    가능 범위

    적용 범위

    소모자원

    사기 : 0

    기동력 : 60

    물 : 0

    식량 : 0

    자재 : 0

    포탄 : 1

  • 포격: 방어 무시
    포격: 방어 무시 LV1
    LV 50 필요
    대상의 방어력을 15% 무시하고 포격 공격력의 100%에 해당하는 피해를 줍니다.
    Lv 기동력 설명
    1 60 대상의 방어력을 15% 무시하고 포격 공격력의 100%에 해당하는 피해를 줍니다.
    2 85 대상의 방어력을 19.4% 무시하고 포격 공격력의 105.6%에 해당하는 피해를 줍니다.
    3 110 대상의 방어력을 19.4% 무시하고 포격 공격력의 111.1%에 해당하는 피해를 줍니다.
    4 135 대상의 방어력을 19.4% 무시하고 포격 공격력의 116.7%에 해당하는 피해를 줍니다.
    5 160 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 포격 공격력의 122.2%에 해당하는 피해를 줍니다.
    6 185 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 포격 공격력의 127.8%에 해당하는 피해를 줍니다.
    7 210 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 포격 공격력의 133.3%에 해당하는 피해를 줍니다.
    8 235 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 포격 공격력의 138.9%에 해당하는 피해를 줍니다.
    9 260 대상의 방어력을 32.5% 무시하고 포격 공격력의 144.4%에 해당하는 피해를 줍니다.
    10 285 대상의 방어력을 50% 무시하고 포격 공격력의 150%에 해당하는 피해를 줍니다.

    가능 범위

    적용 범위

    소모자원

    사기 : 0

    기동력 : 60

    물 : 0

    식량 : 0

    자재 : 0

    포탄 : 1

결투 기술

  • 강제 결투 종료
    강제 결투 종료
    결투를 강제로 종료합니다.

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